自分で考えた機能を
どう実装させようかと考える時間がとても楽しいです。
ゲーム本編の開発に携わることができるゲームプログラマになりたいと思い、ゲーム開発専攻を選びました。最近はUnityでサンプルゲームの作成・改造をしており、自分で考えた機能をどのようにすれば実装できるのか、オブジェクトやスクリプトを調整しながら考える時間がとても楽しいです。今年の目標は、Unityを使ったゲームを完成させること。もう少し手を広げられそうなら、ゲームエンジンを使わず1からゲームを作ることにも挑戦したいと思っています。趣味が似ている子も多いので楽しいです。